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Thursday, January 15, 2026

Seguro, seguro y fácil de usar: cómo el navegador Metververs de Somnia está bajando las barreras de entrada dentro de la Web3

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En esta perspicaz conversación en la conferencia de Hack Seasons, el pastor de Ignacio Sánchez, superior de ingeniería de software en Somnia, comparte el enfoque progresista de la compañía sobre el metal. Desde los desafíos de interoperabilidad hasta la integración de la IA, Sánchez ofrece un vistazo al futuro de las experiencias digitales y el papel de la somnia en la configuración de ella.

Muchos empresarios se sienten atraídos por su campo por un momento o evento específico. ¿Cuál fue su alucinación a Web3?

En verdad, el momento específico que fue emocionante fue cuando Beeple vendió su NFT en Christie’s por 69 millones de dólares. Eso fue en todas las noticiero aquí en España. Ya sabía sobre Bitcoin y estaba familiarizado con el comercio de criptomonedas porque tenía algunos amigos en el campo. Pero ese fue el momento en que pensé: “Está adecuadamente, esto es poco interesante”.

A partir de entonces, comencé a trabajar especialmente en proyectos NFT. Mi experiencia es en muchas cosas, pero me pareció un poco frustrante en ese momento porque era muy difícil para las empresas reunirse y proporcionar los datos necesarios para hacer su trabajo correctamente.

La criptomoneda fue básicamente una industria de rápido movimiento y muy creativa. No había tanta burocracia, por lo que era muy apropiado para mí como profesional independiente en ese momento. Me estaba divirtiendo mucho más con Web3 que con el formación involuntario, por ejemplo.

¿Por qué decidió centrarse en Metverse y no en finanzas como otras compañías?

Bueno, en verdad, el banda blockchain de Metaverse es un tipo diferente de finanzas. Se tráfico principalmente de crear un mercado para activos digitales. Sin secuestro, nos centramos más en Metverse porque la mayoría del equipo proviene de la industria de los videojuegos. Por lo tanto, es más obvio para nosotros centrarnos en Metverse, abordando lo que está mal con la propiedad de los activos digitales en estas islas aisladas que tenemos ahora en ahora diferentes estudios, etc.

Todavía veo que las finanzas están sobrado relacionadas con el metavido. Es solo que Metverse es más específico o concreto. Las finanzas tienden a ser muy abstractas. Con Metaverse, sabes de qué activos digitales estamos hablando porque estás familiarizado con eso del mundo de los videojuegos. Pero lo está llevando a la financiarización de la misma, lo que permite a los usuarios poseer esos activos.

¿Crees que hay formas en que podemos atraer a personas de las industrias tradicionales al metalto?

Creo que sí, sí. Especialmente en la industria del entretenimiento o, por supuesto, en la industria de los videojuegos, pero eso no es tan tradicional. Existen muchas posibilidades para las experiencias 3D en educación y capacitación en empresas tradicionales, por ejemplo, simulaciones de entornos industriales donde el metaverso puede tener un papel muy importante.

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Encima, personalmente siento que la crecimiento razonamiento de estas reuniones que estamos teniendo sería poco más similar a una experiencia 3D en la que verdaderamente engañas al cerebro para que estén más en contacto con la persona que está frente a ti en división de un pantalla simple.

¿Cómo difiere la visión de Somnia de la “computadora metaverse” de las plataformas metaverias existentes, y qué ventajas únicas ofrecen?

Con la computadora Metaverse, nos estamos centrando en dos áreas. Uno es la interoperabilidad. En este momento, cada compañía metaverse hace las cosas a su forma. Estamos muy enfocados en crear un conjunto de estándares abiertos y que otros desarrolladores que no tienen relación con nosotros podrían usar.

Luego, estamos enfocados en proporcionar la infraestructura informática que necesita este tipo de experiencia. Encontramos que no hay una decisión en el mercado que verdaderamente tenga los requisitos de rendimiento que creemos que son necesarios.

Por lo tanto, vamos a proporcionar la infraestructura para construir encima, pero con estándares abiertos. No necesariamente necesitamos ser nosotros construyendo esas experiencias, pero estamos abriendo a otras compañías y desarrolladores.

¿Qué características únicas ofrece el navegador Somnia Metaverse y cómo restablecimiento la experiencia del favorecido en comparación con los navegadores web tradicionales?

En este momento, la forma flagrante del navegador Metverse es básicamente un navegador circunscrito. En un navegador web, puede ir a donde sea. El navegador Metaverse, digamos, es un entorno cerrado donde estamos abstraiendo las interacciones de la billetera del favorecido. Generamos una billetera para usted y le permitimos interactuar con blockchain, pero el favorecido la veterano parte del tiempo no es consciente de ello.

Fue nuestra teoría que a veces cripto y tratar con Metamask, etc., es un poco aterrador y una adhesión barrera para los usuarios. Entonces, tiene un doble propósito. No es necesario interactuar con todos esos mensajes de miedo como: “¿Estás seguro de que quieres interactuar con esto?” Correcto a que es un conjunto cerrado de aplicaciones que proporcionamos, podría sostener que es como un entorno seguro, por lo que no debe preocuparse por ir a muy pocos sitios o lugares peligrosos donde pueda perder sus activos.

Como dijiste, la IA está adelantando a Metververs, pero ¿crees que si combinamos IA y Metverse, será una segunda oportunidad para el Metverse?

Sí, creo que hay muchas aplicaciones para la IA en el Metverse. Estoy pensando específicamente en aminorar el costo de crear nuevas experiencias. Recientemente ha habido muchos desarrollos nuevos en la vivientes 3D con IA. Básicamente, la vivientes de activos es uno de los obstáculos más altos al crear experiencias. Necesita crear cosas nuevas, y el modelado 3D no es una tarea hacedero. Creo que la IA puede ayudar mucho con eso.

AI todavía puede ayudar mucho con la moderación y la seguridad de contenido. Adentro del metaverso, hay muchas aplicaciones en las que ambas tecnologías se complementan entre sí.

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¿Cómo se imagina el futuro de la interoperabilidad multiplataforma en el metaverso y qué pasos está tomando para conseguir esta visión?

Creo que ese es nuestro objetivo final. La idea aquí es que queremos tener un conjunto de estándares abiertos, poco así como la forma en que el ecosistema EVM ha tenido éxito porque tuvieron éxito en obtener algunos estándares que todos están de acuerdo y luego puede construir sobre esos estándares.

Por lo tanto, no necesita estar verdaderamente de acuerdo con un determinado desarrollador sobre cómo hacer las cosas. Solo obtienes este típico, y luego puedes construir sobre eso. Esa es la forma en que vemos la interoperabilidad. Hay una renglón de pulvínulo de estándares en los que todos estamos de acuerdo, y luego podemos construir una encima de la otra y competir en esa dominio. Sin secuestro, es importante certificar que siempre tenga al menos una cantidad mínima de interoperabilidad.

¿Puede discutir algunas de las experiencias o aplicaciones metaverias más emocionantes que se están desarrollando actualmente en la plataforma de somnia?

Hemos tenido asociaciones exitosas donde tenemos estos Hotshots de estampación y otras experiencias metaverse donde reunimos a muchas personas para brincar juntos. Igualmente tenemos nuestros AMA, que nos permiten padecer a la comunidad a estos entornos 3D. Y es divertido porque es muy rara, incluso si solo se ve a ti mismo en un entorno 3D donde puedes moverte e interactuar con las personas. Te da gran parte de la sensación de conectarse más con las personas.

Vamos a editar un nuevo esquema que me entusiasma mucho, que es MetAverse Playground donde puedes crear un mini metravero propio para amigos y obtener la misma experiencia de una forma de auto-servicio. Eso ha sido muy emocionante y creo que será espléndido para los usuarios.

¿Cómo se imagina la crecimiento de la identidad digital y los sistemas de altibajo en el metavido?

Lo imaginamos, como básicamente una red de diferentes activos que se unen a una sola persona. Así que en este momento tienes NFT que te identifican como parte de, digamos, una tribu o los pájaros lunares, lo que sea. La idea para nosotros en identidad es vincular todos esos activos. No nos importa si es como diferentes billeteras, diferentes NFT, etc., pero la idea es tener una estructura básicamente como un croquis.

Donde quiera que esté, cualquier metaverso que vaya, tiene un punto de entrada en cualquier parte de ese croquis, pero podemos rastrear todo su conjunto de identidades. Todos tenemos identidades diferentes: nuestro ser profesional, nuestro yo deudo, etc.

Entonces, la idea aquí es incluso si tiene diferentes activos que lo identifican como individuo, queremos hacer la relación con todos esos activos. Queremos tener una imagen completa de quién es usted en la sujeción de bloques o en el metaverso. Y luego podemos hacerlo de forma segura todavía, no exponer sus activos, por supuesto.

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¿Puede discutir los planes de la compañía para apoyar e integrar economías y mercados virtuales?

Una de las ventajas de que tengamos este conjunto descubierto de estándares y asociación con otras compañías para simplificar que los creadores desarrollaran nuevos activos es que, por supuesto, queremos dar incentivos a estos creadores para crear nuevos activos que luego se pueden usar. en diferentes experiencias. Así que ese es uno de los pilares esencia de nuestro producto.

Estamos permitiendo a los usuarios o dar un conjunto de estándares para que los usuarios creen un objeto y luego lo pongan a la liquidación. O más adecuadamente que el objeto en sí, el derecho a usar ese objeto internamente de una experiencia dada. Igualmente es muy importante para nosotros tener estos mercados e interacciones económicas de la sujeción cruzada porque estaría en contra del espíritu de Web3 solo circunvalar esta hacienda internamente de nuestra sujeción. Entonces, verdaderamente defendemos la idea de que estos mercados deberían ser de sujeción cruzada. Debe tener el derecho de hacer transacciones donde quiera.

¿Cómo se ve el surgimiento de las industrias tradicionales, como fondos raíces, viajes y entretenimiento, en el metal?

Honestamente, hay algunas industrias tradicionales en las que Metaverse tiene sentido y otras donde no es así. Por ejemplo, no creo que los fondos raíces se traduzcan al metal, porque, por definición, la cantidad de tierra que puede tener es infinita, casi solo limitada por la potencia de cálculo y almacenamiento.

Pero para viajes y entretenimiento, creo que hay una oportunidad vivo allí. Como dije, las experiencias metaverias, al menos a nivel personal, te hacen comprobar más conectado con las personas del otro banda.

Para el entretenimiento, tuvimos algunas experiencias con Major League Baseball a través de un compañero, y es muy divertido ver a las personas que verdaderamente interactuan, como los fanáticos del deporte, estando en el metaverso, viéndolo en la pantalla desde internamente del metaverso, pero luego interactuando entre ellos mismos y verdaderamente haciendo amigos. Por lo tanto, hay una gran oportunidad para la interrupción en el entretenimiento, los deportes e incluso los viajes. Necesita ser empujado.

¿Cuál crees que es el tema flagrante que los medios no cubren lo suficiente o con conferencias?

Honestamente, la mayoría de las veces diría que es regulación, porque es pesado y nadie quiere escuchar sobre la regulación. Cada vez que voy a una conferencia, siempre es el posterior orador hablando de regulación. Y todos ya están cansados ​​o ya se han ido. Y creo que es verdaderamente importante para nosotros retener a dónde vamos en términos de regulación.

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