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Saturday, November 22, 2025

El programa de asociación Creator de ‘Voxel Games’ de Sandbox lanza para desarrolladores y estudios

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Plataforma aparente descentralizada y una subsidiaria de Animoca Brands, el Sandbox presentó el software Voxel Games. Esta iniciativa tiene como objetivo colaborar con prominentes desarrolladores y estudios independientes para producir juegos ampliamente accesibles en su estilo de vóxel distintivo, ampliando así el ámbito de su ecosistema. Actualmente, los socios de estudio incluyen Frag Games y la Agencia Devhouse, con socios adicionales previstos que se anunciarán en el futuro cercano.

Utilizando herramientas existentes como Voxedit y Game Maker, los creadores novatos han podido crear activos, juegos y experiencias basados ​​en Voxel sin falta de habilidades de codificación. El software Voxel Games extenderá el paso a estas herramientas a los estudios de juegos y a los desarrolladores independientes, lo que les permitirá crear juegos utilizando Unity, Unreal, HTML5 u otros motores de entretenimiento más allá de las herramientas de creación sin código de Sandbox. Encima, estos juegos se publicarán y jugarán en otras tiendas y plataformas.

El software admitirá proyectos en varios dispositivos, incluidos los dispositivos móviles, la web y la PC, ampliando las opciones de distribución para incluir plataformas convencionales. Los proyectos de juegos utilizarán métodos de monetización tradicionales, como modelos gratuitos, microtransacciones, compras en la aplicación y anuncios. Encima, estos proyectos integrarán fundamentos de blockchain de la caja de arena, como aceptar el token de utilidad de arena e incorporar activos digitales propiedad de jugadores como avatares, tierras y tokens no fungibles de activos Voxel (NFT).

El sandbox para ofrecer paso al ecosistema y mejorar la utilidad de token de arena con un nuevo software

El software permitirá a los estudios independientes emplear la extensa comunidad y ecosistema de Sandbox, que incluye más de 6 millones de cuentas, 4.8 millones de billeteras de criptomonedas, más de 25,000 propietarios de tierras, 55,000 propietarios de cambio y más de 290,000 titulares de tokens de arena. Esta integración además tiene como objetivo mejorar la utilidad y la acogida del token de arena, extendiendo su uso más allá de la plataforma Sandbox en sí.

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Actualmente, el Sandbox tiene más de 170,000 propietarios de activos de Voxel y 1,7 millones de activos creados. El software Voxel Games proporcionará a los proyectos exposición a más de 400 marcas de socios, otorgando a los estudios paso a varias propiedades intelectuales. Encima, los usuarios del Sandbox tendrán la oportunidad de usar sus activos en una nueva viso de juegos.

Los beneficios en el entretenimiento para los usuarios de Sandbox se incorporarán a los proyectos de Voxel Games. Estos pueden incluir pieles, accesorios y accesorios exclusivos, así como paso a áreas específicas en el interior de los próximos lanzamientos y más.

El Sandbox funciona como una plataforma aparente que permite a los usuarios crear, poseer y monetizar experiencias de entretenimiento utilizando tecnología blockchain. Sus fundamentos secreto incluyen contenido de juegos, tierra, NFT y el token de utilidad de arena.

Recientemente, recaudó $ 20 millones en deuda convertible, valorando a la compañía en $ 1 mil millones. La ronda de fondos fue dirigida por Kingsway Renta y Animoca Brands, con una décimo adicional de LG Tech Ventures y True General Ventures.

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