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Wednesday, March 18, 2026

Meta cerrará el metaverso de Horizon Worlds en realidad virtual a favor de los dispositivos móviles

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Meta Platforms cerrará su metaverso Horizon Worlds para usuarios de existencia supuesto en junio, cambiando a una experiencia solo móvil a medida que se retira del agresivo impulso del metaverso que defendió hace tan pronto como cinco abriles.

Los consumidores ya no podrán construir, imprimir o poner al día mundos de existencia supuesto, ni conseguir al metaverso de Horizon Worlds en los auriculares Meta Quest, a partir del 15 de junio, dijo la compañía en una publicación de blog el martes.

Horizon Worlds se lanzó a finales de 2021 como una plataforma multijugador en límite monopolio de existencia supuesto donde los usuarios pueden crear y imprimir entornos y juegos virtuales e interactuar con otros como avatares.

Captura de pantalla de un deportista jugando en Horizon Worlds. Fuente: YouTube

Sin secuestro, según se informa, Meta comenzó a padecer con Horizon Worlds como plataforma móvil en 2025, según Samantha Ryan, vicepresidenta de contenido de Reality Labs, quien dijo en febrero que “cambiaría el enfoque de Worlds para que sea casi exclusivamente móvil”.

Los competidores de Horizon Worlds, como Fortnite y Roblox, que atraen a 1,3 millones y 144 millones de usuarios activos diarios, respectivamente, operan en PC, consola y plataformas móviles. Fortnite nunca ha desarrollado oficialmente su solaz para existencia supuesto, mientras que Roblox ofrece una aplicación de existencia supuesto desde julio de 2023, aunque no todos los mundos son compatibles con la existencia supuesto.

La valentía de Meta de reorientar Horizon Worlds se produce solo cinco abriles luego de que el director ejecutante de Meta, Mark Zuckerberg, hiciera doblar la empresa cerca de el metaverso, incluso cambiando su nombre de Facebook a Meta. Sin secuestro, esas ambiciones no se han traducido en beneficios para la empresa.

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Reality Labs acumula 80.000 millones de dólares en pérdidas desde 2020

La división Reality Labs de Meta acumuló una monograma récord de 6 mil millones de dólares en pérdidas para el cuarto trimestre de 2025, y las pérdidas acumuladas de su división metaverso suman casi 80 mil millones de dólares desde 2020.

En enero, Meta eliminó 1.000 puestos de trabajo de Reality Labs y cerró algunos de sus estudios de contenido y juegos de existencia supuesto.

En ese momento, el director de tecnología de Reality Labs, Andrew Bosworth, dijo que la compañía se centraría principalmente en experiencias móviles en empleo de mundos virtuales totalmente inmersivos a los que se accede a través de auriculares.

Mientras tanto, las acciones de Meta subieron un 3% el lunes tras un mensaje reflexivo de Reuters del viernes que afirmaba que la empresa está “planeando despidos generalizados” que podrían afectar al 20% o más de su fuerza profesional. Según se informa, la medida compensaría el pago en infraestructura de inteligencia sintético y dispositivos portátiles de existencia aumentada.

Un portavoz de Meta dijo a CNBC que se trataba de un “mensaje reflexivo sobre enfoques teóricos”.

Sin secuestro, entraría en solaz con una tendencia más amplia de empresas tecnológicas que despiden personal para centrarse en la IA.

Los tokens del metaverso se han derretido

El metaverso basado en blockchain todavía fue un tema de conversación en la industria de la criptografía en 2021, pero desde entonces se ha desvanecido en la oscuridad contiguo con muchas otras tendencias que han sido eclipsadas por el postrero revuelo de la IA.

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Los principales jugadores basados ​​en blockchain, como Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) y Decentraland (MANA), han manido sus respectivos tokens hundirse entre un 98% y un 99% desde sus máximos históricos en noviembre de 2021, según CoinGecko.

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